Selasa, 06 November 2018

Menghitung volume balok dengan menggunakan konstruktor

public class balok {
   
    double panjang;
    double lebar;
    double tinggi;
            double volume;
   
    balok (double p, double l, double t){
        panjang = p;
        lebar = l;
        tinggi = t;
    }
    double hitung(){
            return panjang * lebar * tinggi;
    }
}

*Selesai untuk class balok*

Selanjutnya buat class baru bernama proses

class proses {
    public static void main(String [] args){
       balok a = new balok(5, 10, 7);
       balok b = new balok(10, 20, 15);
     

        System.out.println("Balok A");
        System.out.println("================================");
        System.out.println("Panjang = " + a.panjang + " cm");
        System.out.println("Lebar = " + a.lebar + " cm");
        System.out.println("Tinggi = " + a.tinggi + " cm");
        System.out.println("Isi Balok = " + a.hitung() + " cm3");
       
        System.out.println("");
        System.out.println("Balok B");
        System.out.println("================================");
        System.out.println("Panjang = " + b.panjang + " cm");
        System.out.println("Lebar = " + b.lebar + " cm");
        System.out.println("Tinggi = " + b.tinggi + " cm");
        System.out.println("Isi Balok = " + b.hitung() + " cm3");
    }
}

outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java Konstruktor Parameter Berulang

import java.util.Scanner;
// import Pada Java Merupakan Suatu Perintah Untuk Memasukan suatu Method atau perintah dalam Bahasa Pemrograman Java sehingga perintah tersebut dapat Aktif dan digunakan atau berfungsi.

class konstruktor_parameter_berulang{
    //nama konstruktor=nama kelas
    String nama; //variabel nama dengan tipe data string
    int umur;//variabel umur dengan tipe data integer
    konstruktor_parameter_berulang(String x, int y) {
        // konstruktor dengan pemberian parameter
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("Masukan Nama= "); x=input.next();
// menerima masukan “nama”
        System.out.print("Masukan Umur= "); y=input.nextInt();
// menerima masukan “umur”
        nama=x;
        umur=y;
    }
    void tampil(){
        //menampilkan kembali nilai yang telah di input kan
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("****");
        System.out.println("Nama= "+nama);
        System.out.println("Umur= "+umur);
   
   }
    public static void main(String[]parameterku){
        for(String m= "Y"; m.equals("Y")||m.equals("y");){
//perintah m.equals adalah untuk mendefinisikan bahwa karakter Y atau y dianggap sama tanpa dibedakan jika ada yang memberikan masukan berupa huruf kecil atau besar
         Scanner input = new Scanner(System.in);
// membaca inputan dengan memanfaatkan fungsi scanner
         System.out.println("Berikut adalah konstruktor dengan parameter");
         System.out.println("==================================");
         konstruktor_parameter_berulang demoConstructor = new konstruktor_parameter_berulang("nama",2);
         //menginisialisasi& memanggil nama konstruktor
         //dan membaca nilai parameter
         demoConstructor.tampil();
         System.out.print("Apakah ingin mengulang kembali? (Y/T) : "); m=input.next();
//untuk mengambil nilai input string
        }
         for(String n= "T"; n.equals("T")||n.equals("t");){
           System.out.println(" ");
           System.out.println("Terimakasih");
           System.exit(0);
         }
    }
}

outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java Konstruktor tanpa Parameter

class konstruktor_tanpa_parameter {

konstruktor_tanpa_parameter() {
        System.out.println("Berikut adalah Konstruktor tanpa parameter");
                System.out.println("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
System.out.println();
                System.out.println("Halo!!!");
System.out.println("salam dari constructor");
}

public static void main(String[] unindra_PBO) {
// menginisialisasi objek sekaligus memanggil constructor
konstruktor_tanpa_parameter contohConstructor = new konstruktor_tanpa_parameter();
}
}

outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java Konstruktor dengan Parameter

class konstruktor_paramater {
    //nama konstruktor = nama kelas

String nama;//variable nama dengan type data string
int umur;//variable umur dengan type data integer

konstruktor_paramater(String x, int y) {
    //konstruktor dengan pemberian parameter
nama = x;
umur = y;
}

void tampil(){
    //menampilkan
System.out.println("Nama = " + nama );
System.out.println("Umur = " + umur );
}

public static void main(String[] args) {
   
                System.out.println("Berikut adalah Konstruktor dengan parameter");
                System.out.println("===========================================");
konstruktor_paramater demoConstructor = new konstruktor_paramater("Anggraini",22);
//menginisialisasi & memanggil nama konstruktor
//dan membaca nilai parameter
demoConstructor.tampil();

}
}

outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java Latihan mengetahui Nilai maksimal

public class lat14_uji_max

   public static void main(String[] args) {
    int i,j;
    char text='y';
    while(text == 'y') {
      System.out.print('\u000C');
        try{
      System.out.print("Masukkan Nilai Pertama\t: ");
      i = Integer.parseInt(BacaKeyboard.bacaString());
      System.out.print("Masukkan Nilai Kedua\t: ");
      j = Integer.parseInt(BacaKeyboard.bacaString());
      int k = max(i, j);
      System.out.println("Nilai maximum antara " + i +" dan " + j + " adalah " + k);     
      } catch(NumberFormatException nfe) {
      System.err.println("\nInput Salah!\n");
      }
      System.out.print("Mau coba lagi (y/t)? ");
      text = BacaKeyboard.bacaString().charAt(0);
      if(text == 'Y') text = 'y';
      if(text == 'y') continue;
      else {
      System.out.print("\nProgram Stopped");
      break;
      }
      }

   }

   public static int max(int num1, int num2) {
      int result;
      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result;
   }
}

*Program selesai sampai di sini*

Bahasa Pemrograman Java untuk baca keyboard

import java.io.*;
public class BacaKeyboard
{
    public static String bacaString() {
        int karakter;
        String string = "";
        boolean selesai = false;

        while(!selesai) {
            try {
                karakter = System.in.read();
                if(karakter < 0 || (char)karakter == '\n')
                    selesai = true;
                else
                if(karakter != '\r')
                    string = string + (char)karakter;
            }catch(IOException ioe) {
                System.err.println("Ada kesalahan input data!");
                selesai = true;
            }
        }
        return string;
    }



outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java Latihan menghitung Nilai Total

public class lat11_nilai_total
{
    public static void main(String[]ARGS){
           char nilaiIndeks;
           double nilaiUTS,nilaiUAS,nilaiAkhir;
           //input nilai UAS
           char text='y';
           while(text == 'y') {
           System.out.print('\u000C');
           try{
           System.out.print("Masukkan Nilai UTS\t: ");
           nilaiUTS =Double.valueOf(BacaKeyboard.bacaString()).doubleValue();
           System.out.print("Masukkan Nilai UAS\t: ");
           nilaiUAS =Double.valueOf(BacaKeyboard.bacaString()).doubleValue();
           System.out.println("=================================");         
           // rumus untuk hitung nilai akhir
           nilaiAkhir=(0.4*nilaiUTS)+(0.6*nilaiUAS);
           // perintah kondisi untuk menentukan nilai indeks
           if(nilaiAkhir>=80){
               nilaiIndeks='A';
            } else if (nilaiAkhir>=70){
                nilaiIndeks='B';
            } else if (nilaiAkhir>=50){
                nilaiIndeks='C';
            } else if (nilaiAkhir>=30){
                nilaiIndeks='D';
            } else {
                nilaiIndeks='E';
            }
                System.out.println("Nilai Akhir\t :"+ nilaiAkhir);
                System.out.println("Nilai Indeks\t :"+ nilaiIndeks);
            }catch(NumberFormatException nfe) {
                System.err.println("\nInput Salah!");
            }
              System.out.print("Mau coba lagi (y/t)? ");
              text = BacaKeyboard.bacaString().charAt(0);
              if(text == 'Y') text = 'y';
              if(text == 'y') continue;
              else {
              System.out.print("\nProgram Stopped");
              break;
            }
        }
  }
}

*Program selesai sampai di sini*

Bahasa Pemrograman Java untuk baca keyboard

import java.io.*;
public class BacaKeyboard
{
    public static String bacaString() {
        int karakter;
        String string = "";
        boolean selesai = false;

        while(!selesai) {
            try {
                karakter = System.in.read();
                if(karakter < 0 || (char)karakter == '\n')
                    selesai = true;
                else
                if(karakter != '\r')
                    string = string + (char)karakter;
            }catch(IOException ioe) {
                System.err.println("Ada kesalahan input data!");
                selesai = true;
            }
        }
        return string;
    }
}

outputnya seperti ini



Bahasa Pemrograman Java menggunakan Loop

Berikut contoh Bahasa Pemrograman Java menggunakan Loop While

public class loop_while
{
    public static void main(String args[]) {
        int x = 10;
        while (x <= 20) {
            System.out.print("Nilai dari x adalah " + x);
            x++;
            System.out.print("\n");
        }
    }
}

outputnya seperti ini


Output Loop While

Berikut contoh Bahasa Pemrograman Java menggunakan Loop do While

public class loop_do_while {

   public static void main(String args[]){
      int x = 1;

      do{
         System.out.print("Nilai dari x adalah : " + x );
         x++;
         System.out.print("\n");
      }while( x < 20 );
   }
}

outputnya seperti ini

output loop do while

Berikut contoh Bahasa Pemrograman Java menggunakan Loop For

public class loop_for {

   public static void main(String args[]) {
System.out.println("Pemakaian loop for");
      for(int x = 1; x < 10; x = x+1) {
          
         System.out.print("Nilai dari x adalah " + x );
         System.out.print("\n");
      }
   }
}

outputnya seperti ini

output loop for

Bahasa Pemrograman Java menggunakan switch case Hitung Bidang Segi

import java.util.Scanner;
public class hitungbidangsegi
{
    public static void main(String args[]){
      char lagi = 'y';
      double panjang,lebar,sisi,r,luas,keliling;
      double pi=3.14;
      int alas,tinggi;
      System.out.println ("LATIHAN HITUNG BIDANG SEGI");
      while (lagi == 'y') {
      Scanner ap = new Scanner(System.in);   
int pil;
      System.out.println("===========================");
      System.out.println("Masukkan pilihan : ");
      System.out.println("1. Luas Segitiga");
      System.out.println("2. Luas Bujur Sangkar");
      System.out.println("3. Luas Lingkaran");
      System.out.println("4. Luas Persegi Panjang");
      System.out.println("5. Luas Bola");
      System.out.println("6. Keliling Bola");
      System.out.println("7. Volume Bola");
      System.out.println("===========================");
 
            pil = ap.nextInt();
switch (pil) {
case 1:System.out.println("Luas Segitiga");
   Scanner scan = new Scanner(System.in);
   System.out.print("Masukan Alas: ");
   alas = scan.nextInt();
   System.out.print("Masukan Tinggi: ");
   tinggi = scan.nextInt();
   luas = ((alas * tinggi)/2);
   System.out.println("Luas Segitiga = " +luas);
    break;
   
case 2:System.out.println("Luas Bujur Sangkar");
   Scanner O=new Scanner (System.in);
   System.out.print("masukan sisi=");
     sisi=O.nextInt();
     luas=(sisi*sisi);
   System.out.println("luas dari Bujur Sangkar adalah="+luas);
   break;

case 3:System.out.println("Luas Lingkaran");
   double phi=3.14;
   Scanner I=new Scanner (System.in);
   System.out.print("jari-jari lingkaran= ");
      r=I.nextInt();
      luas=phi*r*r;
   System.out.println("luas lingkaran= "+luas);
   break;

case 4:System.out.println("Luas Persegi Panjang");
   Scanner S = new Scanner (System.in);
   System.out.print("masukan panjang= ");
       panjang=S.nextInt();
   System.out.print("masukan lebar= ");
       lebar=S.nextInt();
   luas=(panjang*lebar);
     System.out.println("luas persegi panjang adalah= "+luas);
   break;

case 5:System.out.println("Luas Bola");
   Scanner P = new Scanner (System.in);
   System.out.print("jari-jari : ");
   r = P.nextInt();
   System.out.print("Luas Bola : "+ (4*pi*r*r) + "\n");
   break;
 
case 6:System.out.println("Keliling Bola");
   Scanner R = new Scanner (System.in);
   System.out.print("jari-jari : ");
   r = R.nextInt();
   System.out.print("Keliling Bola : "+ (2*pi*r) + "\n");
   break;

case 7:System.out.println("Volume Bola");
   Scanner A = new Scanner (System.in);
   System.out.print("jari-jari : ");
   r = A.nextInt();
   System.out.println("Volume : " + (pi*r*r*r*4/3)); 
   break;
default:
System.out.println("Input salah!");
       break;
}
System.out.print("Coba lagi (y/t)? ");
String str = baca.bacaString ();
lagi = str.charAt(0);
if (lagi == 'Y') lagi = 'y';
if (lagi == 'y') continue;
else {
    System.out.println ("Latihan Selesai");
    break;
}
}
}
}

*selesai*

*bahasa pemrograman java untuk baca keyboard*


/**
 * baca keyboard hitungbidangsegi 
 */

import java.io.*;

public class baca {
    public static String bacaString () {
        int karakter;
        String string = "";
        boolean selesai = false;
        
        while (!selesai) {
            try {
                karakter = System.in.read ();
                if (karakter < 0 || (char) karakter == '\n')
                selesai = true;
                else
                if (karakter != '\r')
                string = string + (char) karakter;
            } catch(IOException ioe) {
                System.err.println ("Ada kesalahan input data!");
            }
        }
        return string;
    }

}


dan untuk outputnya seperti ini




Bahasa Pemrograman Java menggunakan switch case

import java.util.Scanner;
public class Jurusan{
public static void main(String args[]){
      Scanner masuk = new Scanner(System.in);
int pil;
      System.out.println("Masukkan pilihan : ");
      System.out.println("1. S1 Teknik Elektro");
      System.out.println("2. S1 Sistem Komputer");
      System.out.println("3. S1 Teknik Informatika");
      System.out.println("4. S1 Manajemen Informatika");
      System.out.println("5. S1 Teknik Arsitektur");
      System.out.println("===============================");
 
            pil = masuk.nextInt();
switch (pil) {
case 1:System.out.println("S1 Teknik Elektro");
       break;
case 2:System.out.println("S1 Sistem Komputer");
       break;
case 3:System.out.println("S1 Teknik Informatika");
       break;
case 4:System.out.println("S1 Manajemen Informatika");
       break;
case 5:System.out.println("S1 Teknik Arsitektur");
       break;
default:
System.out.println("Input salah!");
       break;
}
}
}

dan untuk outputnya seperti ini


Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Hasil Pangkat

import java.util.Scanner;
public class pangkat2{
public static void main(String[ ] args)
{
int hasil = 1;
int angka, pangkat;
   
    Scanner a=new Scanner(System.in);
    System.out.println("=====================");
    System.out.println("Program pangkat bilangan");
    System.out.print("Masukkan angka: ");
    angka=a.nextInt();
   
    System.out.print("Masukkan pangkat: ");
    Scanner b=new Scanner(System.in);
    pangkat=b.nextInt();


        for(int i=1;i<=pangkat;i++){
       
        hasil=hasil*angka;
    }


    System.out.println( "Hasil "+angka+" pangkat "+pangkat+" = " +hasil);

}
}

dan untuk outputnya seperti ini



Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Bilangan Positif atau Negatif

import java.util.Scanner;
class positifornegatif
{
public static void main(String[]args)
{

    //kamus data
int bilangan;
Scanner sc=new Scanner(System.in);

//body program
System.out.println("Masukkan bilangan : ");
bilangan=sc.nextInt();
if (bilangan<0){
System.out.println("bilangan " +bilangan+ " adalah bilangan negatif");

}
if (bilangan>0){
System.out.println("bilangan " +bilangan+ " adalah bilangan positif");
}

if (bilangan==0){
System.out.println("bilangan " +bilangan+ " adalah bukan positif atau negatif");
}
}
}

dan untuk outputnya seperti ini


Penggunaan Public,Private,dan Protected Pada Pemprograman Java

Penggunaan Public,Private,dan Protected Pada Pemprograman Java

Public
Suatu anggota kelas (class member) dideklarasikan sebagai public, maka anggota tersebut akan bisa digunakan oleh siapa saja, yaitu baik oleh kelas yang sama, kelas lain maupun lingkungan luar kelas. Sehingga anggota kelas (class member) yang dideklarasikan sebagai public akan bisa diakses oleh sembarang object lain.

Contoh :

class Mahasiswa {
  public String nama;

  public String kata() {
    return “Algoritma JAVA”;
  }
}


Private
Access modifier private merupakan tingkatan akses yang sangat terbatas. Kemudian seperti modifier-modifier lain, modifier private menspesifikasikan anggota kelas (class member) yang hanya bisa diakses oleh kelas dimana anggota-anggota kelas tersebut dideklarasikan. Keadaan ini mengakibatkan bahwa tidak ada kelas lain yang bisa mengakses anggota kelas private, sekaligus termasuk subkelas-subkelas (subclassess)-nya. Access modifier private adalah yang paling terbatas, menspesifikasikan anggota kelas(variable dan method) hanya dapat diakses oleh kelas dimana anggota itu didefinisikan.

Protected
Access modifier protected menspesifikasikan atau menentukan anggota kelas (class member) yang hanya bisa diakses oleh method-methodyang ada di dalam kelas yang sama dan juga dapat diakses oleh subclass (kelas turunan) dari kelas tersebut.

 class Mahasiswa {
  protected String nama;
  protected String kata() {
    return “Algoritma JAVA”;
  }
}


Contoh Program

class Mahasiswa {

private String admin;

private int NIM;

private String nama;



public void setAdmin(String admin) {

this.admin = admin;

}

public void setNIM(int NIM) {

this.NIM = NIM;

}

public void setNama(String nama) {

this.nama = nama;

}

public void pesan() {

System.out.println("Nama admin: "+admin);

System.out.println("=============================");

}

public int getNIM() {

return NIM;

}

public String getNama() {

return nama;

}

}



public class MainMahasiswa {

public static void main(String args[]) {

Mahasiswa m = new Mahasiswa();

m.setAdmin("Rini");

m.setNIM(1265748);

m.setNama("Anggraini Pasa");

m.pesan();

System.out.println("NIM " + m.getNIM() + " bernama "+ m.getNama());



}

}


dan untuk outputnya seperti ini




Konsep OOP

Konsep di OOP (Object Oriented Programming) , memiliki beberapa Konsep salah satunya:

Class merupakan sebuah kerangka/model (blueprint) atau bentuk awal (prototype), yang berfungsi untuk tempat menaruh,  dan mendeksripsikan variabel, method (perilaku ) dari sebuah obyek. Penamaan nama class diprogram ,harus sama dengan nama di struktur file  extention .java. jadi jangan salah. Contoh yang bisa kita ambil dari kehidupan nyata dari Class adalah: class binatang ,class mobil ,class buah dll.

Object merupakan sebuah representasi dan instance dari Class. Object adalah sebuah inti dan wujud real dari sebuah Class. Object di definisikan sebagai state ,dan behaviour dari Class. Contoh yang bisa kita ambil , dari kehidupan nyata dari object, dari class binatang ,kita bisa mengambil obyek , yaitu ,kucing,ayam,anjing dll.

Contoh Class dan Object Manusia  

Atribute merupakan sebuah unsur data yang ada di class, Atribut biasanya terdiri dari sebuah data,variabel,propertie dan field.  Atribut bisa juga disebut state dari objek tersebut. Misal Manusia Mempunyai atribut atau state : Nama ,Tinggi,Berat,Umur dan Jenis Kelamin.

Method merupakan sebuah perilaku (behavior) dari sebuah class. Method bisa disebut juga perilaku dari objek tersebut : Misal Manusia mempunyai method : Berjalan ,Berlari ,Loncat,Berbicara ,dan Tidur.

Method terbagi menjadi dua jenis ,method void dan methon non void. Method void artinya method yang tidak mengembalikan nilai. Method non void sebaliknya method yang mengembalikan nilai. Contoh method void seperti : public static void main(String[] args). Selengkapnya tentang Method.

Jadi maksud dari Java berorientasi pada objek itu, semua status dan method mengacu pada obyek, yang dimana itu adalah wujud real atau nyata dari sebuah Class,yang ada pada bahasa pemrograman Java.


Atribute dan Behavior 

Encapsulation (Enkapsulasi) adalah suatu mekanisme membungkus suatu data (variabel) , agar tidak dapat di akses oleh class lain, dengan menggunakan modifier private atau protected (untuk Class Turunan).Di dalam konsep ini beberapa variabel akan disembunyikan oleh class lain ,dan hanya bisa di akses di main class ,dengan menggunakan method modifier public.

Inheritance (Pewarisan) adalah suatu proses dimana , suatu class yang bisa disebut super class ,dapat mewarisi sifat  mewarisi sifat atau ciri-ciri,  seperti atribut dan method, ke dalam class turunanya yaitu sub class. Super class akan mewarisi nilai dari atribut atau behavior ke Class turunananya.

Polymorphism (Banyak bentuk )adalah suatu kemampuan yang dimiliki sebuah method ,yang memiliki nama sama ,namun dengan perilaku yang berbeda-beda. Kemampuan objek agar melakukan perilaku atau tindakan  yang secara konsep sama namun dengan cara yang berbeda-beda.

Abstraksi (Pemisahan) adalah proses menyembunyikan detail implementasi , dan hanya menampilkan  fungsionalitas kepada pengguna. Jadi user atau pengguna tidak tahu-menahu proses pembuatanya , hanya secara fungsional kita dapat menggunakanya. Sebagai contoh kasus , saat kita mengetik text ,lalu mengirim SMS. Kalian  tidak tahu detail , proses pengiriminya, yang kita tahu SMS ,tiba-tiba sudah terkirim atau tidak.

Dasar Syntax Java

Dasar dari penulisan syntax dalam bahasa pemrograman Java ,yang perlu kalian ketahui salah satunya adalah :


Bersifat Case Sensitivity : artinya penamaan dari kata "HelloWorld" dengan "helloworld" sangat berbeda.

Nama Class :  untuk nama class huruf pertama harus  menggunakan huruf besar. (contoh :  class NamaClass )

Nama Method : untuk nama method huruf pertama harus menggunakan huruf kecil. ( contoh : public void namaMethodSaya()  )

Nama Program :  nama program java harus sama dengan nama class. Jadi jika kalian mempunyai nama class NamaClass , program file harus sama dengan nama class yaitu NamaClass.java.


Point Penting :


Pada dasarnya sebuah objek mempunyai state atau behavior.

State  atau atribut pada sebuah objek ,akan disimpan ke dalam  sebuah variable.

Behavior pada sebuah objek,akan di didefinisikan ke dalam sebuah method.

Menyembunyikan data internal dari luar class, lalu di akses hanya dengan method modifier public ,disebut juga dengan data enkapsulasi.

Sebuah blueprint dari sebuah objek , disebut dengan Class.

Sebuah Method yang di definisikan di SuperClass , lalu akan diturunkan atau di wariskan ke subclass , dilakukan dengan cara menggunakan keyword extends.

Sebuah perkumpulan method tanpa implementasi disebut dengan interface.

Sebuah namespace yang mengatur class-class dan interface disebut sebagai package.

Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Hasil dari f(x)

Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Hasil dari f(x) = x2+ 2x + 1 dengan nilai x 1 s.d. 10

public class hasil_fx
{
    public static void main (String args []) {
        int x=1;
        int y;
        for (x=1;x<=10;x++){
            y = ((x*x)+(2*x)+1);
            System.out.println ("Hasil dari f(x) = x(kuadrat) + 2x + 1 dengan x = "+x+ " adalah");
            System.out.println ("f("+x+")= "+x+"^ + 2("+x+") + 1 = " +y);
        }
    }
}


*Selesai*

dan untuk outputnya seperti ini


output hasil fx

Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Bilangan Ganjil antara 1 s.d. 100

Berikut ini adalah contoh penggunaan bahasa pemrograman Java untuk menampilkan bilangan genap antara 1 s.d. 100

public class Bil_ganjil
{
    public static void main (String args [])
    {
        int y=0;
        do {
            if (y%2==1) {
                System.out.print (y + " ");
            }
            y++;
        } while (y<=100);
    }

}


*Selesai*

dan untuk outputnya seperti ini



Output bilangan ganjil


Bahasa Pemrograman Java untuk Menampilkan Bilangan Genap antara 1 s.d. 100

Berikut ini adalah contoh penggunaan bahasa pemrograman Java untuk menampilkan bilangan genap antara 1 s.d. 100

public class Bil_genap
{
    public static void main (String [] args)
    {
        int x;
        for (x=1;x<=100;x++) {
            if (x % 2 == 0) {
                System.out.print(x + " ");
            }
        }
    }
}


*Selesai*

dan untuk outputnya seperti ini

Output dari bilangan ganjil


Thank you